#ifndef FENNEC_CORE_H #define FENNEC_CORE_H #include <3ds.h> #include #include namespace Fennec { void init(); void exit(); void beginFrame(); void endFrame(); void drawRect(float x, float y, float w, float h, u32 color); void drawText(float x, float y, std::string content, u32 color); void selectScreen(gfxScreen_t screen); u32 color(u8 r, u8 g, u8 b, u8 a = 255); } #endif